アンサーアンサー

いつも後発でかっさらってくセガのクイズ筐体です。
知識頼みのマジアカとは違って、見切りや直感がものを言う…のかな?
まぁ突き詰めちゃうと覚えゲーなんですが、得てしてクイズというのはそんなもん。最初のうちは気楽にあそべますね。
早押し、という要素はやはり熱い。


まぁ、難を言えば、結果的に問題の答えが簡単だった場合「相手に負けた」という気持ちがかなり強く出てしまいます。
自分の知識の無さにではなく、相手に当たってしまう可能性が出る時点で残念ながら「ストレス」が発生してしまう。
これは良くない。だからちょっと嫌なんだな